Logo Aventure Méliès

Que l'aventure commence !







Présentation générale :

L’aventure Méliès est une application en réalité virtuelle créée par deux étudiants en Master NUMIC (Numérique et Médias intéractifs pour le Cinéma et l’Audiovisuel). L’utilisateur va vivre une expérience inédite en 360°. Equipé d’un casque VR, il pourra, aux côtés de Méliès modélisé en 3D, interagir avec l’environnement poétique et fantastique tridimensionnel. L’aventure consiste en une déambulation interactive dans des lieux emblématiques de la vie de George Méliès : son bureau, le studio A de Montreuil pour le tournage des films et le théâtre Robert Houdin pour leur diffusion.

L’expérience permet notamment de comprendre les étapes et d'avoir un aperçu des secrets de réalisation des trucages présents dans quatre de ses films mais aussi d’établir une complicité avec Georges Méliès et son univers magique et malicieux. Le but est de susciter chez l’utilisateur l’envie de participer aux actions proposées. Ce projet a aussi pour objectif de faire découvrir au public quelques facettes du personnage de Méliès et faire référence à son œuvre cinématographique intemporelle.





La cible :


L’application a avant tout une visée pédagogique présentée sous une forme ludique utilisant des technologies innovantes pour une meilleure attractivité celle-ci étant destinée à des collégiens et lycéens. Les oeuvres de Méliès s'inscrivent dans le patrimoine cinémathographique français mais aussi international, cette application apparaît comme une opportunité d'être un support vidéoludique permettant à son public de découvrir ou redécouvrir l'univers fantasmagorique du cinéaste et de susciter chez l'utilisateur l'envie d'approfondir ses connaissances en matière de culture cinématographique et d'assister à la réalisation des effets spéciaux d'origine qui ont encore une résonnance aujourd'hui . Cette application est aussi accessible à tout public intéressé par le cinéma.


Découvrez le dossier de diffusion en version PDF

L'équipe


étude

Erwan MARTIN

Adepte des outils multimédias pour l’audiovisuel et le web, jeune diplômé d'un Master NUMIC (Université de Rennes 2), Freelance multimédia et monteur junior chez Synaptik Média (Québec) INC.

experience

Laurent GOSSELIN

Formateur 3D en temps réel à l’Université Catholique de Laval (UCO) et récemment diplômé d'un Master NUMIC (Université de Rennes 2), Laurent est passionné par la modélisation 3D, l’animation, le son et le jeu vidéo.

experience

Joffrey GUILMET

Développeur spécialisé en réalité Virtuelle Unreal Engine et Unity, Joffrey est actullement en 2éme année en Master en Ingénierie du Virtuel et de l'innovation (Art et Métier ParisTech). Féru de projets en réalité virtuelle, ludiques et créatifs, il a proposé de mettre ses compétences au service de notre projet l'aventure Méliès.

experience

Thomas GANT-DE-LIN

Amateur de cinéma et de théâtre, actuellement étudiant en Licence Arts du spectacle mention Théatre à l'université de Nantes, Thomas a été sélectionné par l'équipe Méliès pour ses qualités professionelles d'acteur. Dans cette expérience en VR, il incarne Georges Méliès au travers de sa voix off.






Trailer L'Aventure Méliès




Synopsis

Méliès se présente à vous et en un tour de magie, vous amène à son bureau enchanteur où vous apercevez différents objets emblématiques du personnage : un masque de diable, une malle, le costume de magicien. Pendant ce temps, Georges Méliès assis à son bureau réalise le croquis du trucage présent dans le film "La sirène". Tout à coup, vous voici dans le Studio A plongé en plein tournage du film. En apportant votre aide aux machinistes, vous allez comprendre comment la sirène apparaît dans l’aquarium. Vous êtes ensuite entraîné à suivre Méliès dans le Théâtre Robert Houdin où l’extrait filmique est diffusé.

De retour dans le bureau de Méliès, celui-ci accroche au mur les croquis des trucages présents dans les films « L’homme à la tête en caoutchouc », « Le raid Paris Monte Carlo en deux heures » et « A la conquête du Pôle ». Méliès vous propose de faire votre choix entre ces trois films, pour que de nouveau, vous viviez l’expérience de vous plonger au cœur du Studio A pour comprendre les dessous des trucages mis en œuvre...

Ainsi commence votre aventure !






Une aventure en 360°

Du point de vue technique, comme Méliès en son temps, le but est d’utiliser des techniques modernes comme la réalité virtuelle, le son, ou la modélisation 3D, pour retranscrire l’univers avant-gardiste, coloré et joyeux, cher au cinéaste.

Au terme de notre réflexion, il nous est apparu que la meilleure façon de répondre à nos objectifs était de proposer à notre public cible de vivre une expérience inédite sous la forme d’une application en 360°. Pour être en phase avec le monde imaginaire de Méliès et placer l’utilisateur au plus près du personnage, nous avons choisi d’introduire durant l’expérience, des actions créant des effets de surprise. En effet, Méliès aimait à mettre en scène des tableaux truffés d’ingéniosité et de malice alliant la magie, le rêve et la technique.

Ainsi, certaines actions s’accompagnent-elles de bruits et effets « magiques ». D’autre part, le personnage de Méliès instaure un dialogue avec l’utilisateur, l’interpelle, l’invite à agir, attire sa sympathie par un discours de plus en plus amical, apportant ainsi une dimension émotionnelle à l’expérience. L’utilisateur devient acteur et complice de Méliès. Afin de susciter un intérêt chez notre public cible (des collégiens ou lycéens) nous avons choisi de nous inspirer du monde des jeux vidéo permettant de mettre en œuvre une interaction et un environnement en 3D. L’environnement 3D permet à l’utilisateur d’éprouver presque physiquement les mécanismes, les odeurs présentes… Nous avons aussi fait ce choix pour des raisons graphiques (stylisation Lowpoly) et pour l’aspect artistique et ludique qu’il propose.

Accédez à l'application VR Aventure Méliès




Making of du projet

Découvrez nos différents travaux, étapes de production, et bien d'autres encore...